Phun è scritto in C++, usandoi OpenGL, GLEW, SDL (per window management), SDL_image (per la lettura di immagini) e boost. L'intero programma è stato scritto da Emil Ernerfeld incluso leggi fisiche e interfaccia.” [tratto da wiki Phun – Offical web site]
Commenti recenti
1 anno 17 settimane fa
1 anno 17 settimane fa
1 anno 17 settimane fa
1 anno 19 settimane fa
1 anno 19 settimane fa
1 anno 20 settimane fa
1 anno 20 settimane fa
1 anno 20 settimane fa
1 anno 20 settimane fa
1 anno 20 settimane fa