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c++

ritratto di kiuz

Phun, Simulatore di Fisica norvegese

Phun è scritto in C++, usandoi OpenGL, GLEW, SDL (per window management), SDL_image (per la lettura di immagini) e boost. L'intero programma è stato scritto da Emil Ernerfeld incluso leggi fisiche e interfaccia.” [tratto da wiki Phun – Offical web site]

ritratto di kiuz

Guida Base cpp by html.it

L'autore:

ritratto di kiuz

Object oritented Prgramming by www.html.it

Ho raccolto in un unico file tutte le pagine della guida sulla Programmazione a Oggetti. Spero vi sia utile per stampare e leggervi senza dover stare collegati al sito internet.

"Anteprima Guida"

Introduzione e cenni storici

La Programmazione ad Oggetti rappresenta, senza dubbio, il modello di programmazione più
diffuso ed utilizzato degli ultimi dieci anni.
Le vecchie metodologie come la programmazione strutturata e procedurale, in auge negli anni
settanta, sono state lentamente ma inesorabilmente superate a causa degli innumerevoli vantaggi che

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